[オーバーウォッチ] 4月2日配信パッチ内容のおしらせ

新しいパッチがWindows PC、Nintendo Switch、PlayStation®4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

フィードバックは、こちらの一般的な話題フォーラムにお寄せください。
また、既知の不具合についてはBlizzardの不具合の報告フォーラムをご確認ください。
トラブルシューティングのサポートが必要な場合はBlizzardのテクニカルサポートフォーラムをご利用ください。

エクスペリメンタル・モード

新たな実験が始まります!今回のエクスペリメンタルでは、バランス調整に関する皆さんからのフィードバックをお待ちしています。2-2-2構成のロールキューを採用するので、ライブサーバーと同様の環境でこれらのバランス調整を実際にテストすることができます。

ヒーローのバランス調整 (エクスペリメンタル限定)

アッシュ

ザ・ヴァイパー(メイン攻撃)

  • リカバリー完了直前に発射しようとすると生じる次弾の待機時間を削除
  • 拡散範囲が最大に達するまでの腰だめ撃ちのショット数を4発から6発に増加

テイク・エイム(サブ攻撃)

照準器に切り替える際に生じる射撃のリカバリー時間の遅延を削除

ゲンジ

死蝶扇(サブ攻撃)

リカバリー時間を0.75秒から0.65秒に短縮

メイ

凍結ブラスター

最大弾薬数を200から120に減少

アイシクル(サブ攻撃)

弾薬コストを20から10に減少

ファラ

ロケット・ランチャー

  • 爆発ダメージを65から80に増加
  • 着弾ダメージを55から40に減少

ラインハルト

一般

「ステッドファスト(パッシブ)」のノックバック耐性を50%から30%に減少