一般的な話題


オーバーウォッチにおけるグループとマッチメイキング (9)

1.25で導入される「グループ検索」はゲーム内に実装される新機能で、オーバーウォッチのオンライン体験を自分でコントロールしやすくする便利なツールです。このツールを使えば、考えやスキルレベルが近く、一緒に努力したいと思えるプレイヤーを見つけることができます。グループならチームプレイでのネガティブな体験が減少し、結果としてより楽しいゲーム体験につながります。オーバーウォッチの本質はチームプレイにあるため、オーバーウォッチを楽しむのにこれ以上…

一般的な話題のフォーラムにようこそ! (7)

このフォーラムでは、『オーバーウォッチ』をプレイ中に感じたご意見やディスカッションをお待ちしています。注意事項:荒らし行為や嫌がらせ行為、または非建設的な発言を煽る行為は利用停止処分の対象となります。 このコミュニティフォーラムは、建設的なフィードバックやアイデアを投稿者の皆さんやオーバーウォッチ開発チームに発信していただく場所です。ここでのディスカッションには、お互いへの敬意とマナーが求められます。これは参加者全員が楽しくフォーラム…

DPS、10分待って1秒で敗北し、また10分待ち (2)
ゲーム内での政治的主張に関して (1)
リザルト (1)
ラインハルトのアビリティ変更案について (1)
ライバルマッチでの途中抜けの処理について (1)
最後らへんに抜けたやつの代わりに入るシステムやめてほしい (1)
ロールキュウについて(パーティ) (1)
シグマのCTやめて (1)
クイックマッチのロールキュー (1)
goats潰しのバフやナーフについて (1)
ロールキュー (1)
スイッチ版のヒーロー状況確認の提案 (1)
#自由香港 だと資格剥奪で #BoycottJapan だと無処分なのは人種差別的 (3)
PS4版のマッチング時間が遅すぎます (1)
アナの行方 (1)
引退してる身だが、クイックのロールキューの方式について改善案 (2)
韓国プレイヤーについて (2)
プレイヤー達にとって重要だと思う物があった故、もう一度だけ (1)
ロールキュー、人数差ありすぎ、無理 (1)
ロールキュー、唯のマゾシステムになってて草 (2)
キャラの調整について (1)
Blizzard Battle.net app の小さな不具合? (1)
俺はこのゲーム辞める+改革案 (1)
何故マッチングに時間的な経験値が判断材料に含まれていないのか (1)
リーグスキンを購入したい! (14)
仕事して (2)
ロールキューはストレスの温床でしかない (6)
リーグスキンをピンクマーシースキンのように直接購入したい (4)