パッチ23.0の既知の問題についてのご案内

パッチ23.0は、新拡張版「深淵に眠る海底都市」、コアセットのアップデート、そして次の「ハースストーン」年度をもたらす超大型です!様々なことが起こっていますので、23.0パッチの既知の問題については、こちらの記事をご覧ください。

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パッチ23.0はいくつかの既知の問題を伴ってリリースされます。

  • リリース時、「海底都市」のウォーロックのコレクション実績は誤ったセットのカードを参照してしまっているため、拡張版がリリースされる前に進行(あるいは完了)が表示される場合があります。ダイヤモンドやコインの報酬が得られるコレクション実績は別の方法でカウントされるため、この不具合の影響は受けません。この問題は、パッチがリリースされた直後にホットフィックスによって修正される予定です。

  • コアセットの今年のアップデートで追加される3種類のカード(「ブロンズ探検竜」、「ダリアス・クロウリー」、「ラススケール・ナーガ」)は、コアセットのアップデート時(4月13日(日本時間))ではなく、パッチ23.0のリリース時(4月6日(日本時間))からコレクションに表示されます。これは表示のみの不具合です。コアのアップデートが全て適用されるまで、これらのカードをコアカード扱いで使用することはできません。

  • 「マーセナリーズ」の闘技リングのデイリー報酬の宝箱のグラフィックが、意図されているよりも少々カラフルになります。この問題は今後のアップデートで修正される予定です。

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  • [4/6 更新]:開発チームは、パッチ23.0において「ミダ」の賞金稼ぎを完了するとクラッシュが発生し、「マーセナリーズ」のゲームモードからロックアウトされることを認識しています。チームは現在そのクラッシュの原因と解決策を調査していますが、それまでの間、チームはこの賞金稼ぎを無効化しています。解決策が見つかり次第、この賞金稼ぎを再開すると共に、影響を受けたプレイヤーの復旧を行う予定です。

  • [4/9 解決]:開発チームは、このパッチがリリースされた時点で既に「ナクスラーマスの呪い」コレクションを完成させていたプレイヤーが、ダイヤモンド「ロウゼブ」(「ナクスラーマスの呪い」コレクション完成の報酬)を受け取れないことを認識しています。開発チームは現在この問題の解決に取り組んでいます。

  • [4/6 追加]:開発チームは、戦功レーンを実績に変換した結果、プレイヤーが「アルタラックの谷の戦い」イベント中に戦功レーンで達成済みの各フェーズについてのお祝いが連続で表示されることを認識しています。これは表示のみの不具合です。

  • [4/9 解決]:開発チームは、「魔斬士カートラス(ヒーローカード)」が召喚する悪魔の能力強化が正しく行われていないことを認識しています。この不具合は、今週末に予定されているホットフィックスで修正される予定です。

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4/9 更新:不具合修正とバランス調整(スタンダード、バトルグラウンド、デュエル)を含むホットフィックスパッチをリリースしました。このパッチの詳細は、こちらの専用記事でご確認いただけます。

引き続きパッチ23.0の追跡調査を行い、追加情報があり次第、この記事を更新していきます。