良くも悪くも客観的に現時点で思うこと

OW1の頃からなんだかんだ言って遊んでいますが、ふと思ったことだけをフィードバックに書いてみます

世界観について

おそらく小説版や漫画版を読めばNull SectorやOverwatchの因果関係はわかると思いますが、ゲームプレイを主にしている人からすればキャラクターはなんのために戦っているのかというストーリー的な座標がわからなくなると思う気がします。
例えば、Tracerの住んでいるKinsglow(だっけ?)に関しては掛け合いセリフの多さ(声優の負荷的に仕方ないのかもしれませんが…)もNullSectorとの初の大仕事であるというイメージは現時点でのテイストでは薄く、新規からすればただの対戦場所に見えるだけになるかもしれません。
第二にD.vaは特定のステージでは"Omnic云々"のセリフのままなので、ストーリーの時系列が止まっているように見えて仕方ありません。

第二の話ですが、Overwatchの心臓とも言える"任務"のシナリオ型PvEミッションが少ないために個人プレイヤーとしては"OverwatchってなんのためにNullSectorを倒しているんだろう?"と思えてなりません
(もし追加される際に関してわがままを言えば"クリア不能こそがシナリオを語るレベル"とでも言いたげな難易度調整はよしてもらいたいですがw)

ビジュアルに関して

これに関しては治しようもないのかもしれませんがザリアとシンメトラのレーザーの投射エフェクトや某ヒーローのサンズラックのパーティクル輝度が明るすぎる気がします。
このエフェクトの解決に至らないとはいえ色盲プレイヤー向けの設定もあるあたりゲーム会社は考慮しているかもしれませんが、眼力や免疫の強い人間ばかりがE-sportsやその手のゲームをプレイするとは今の時代限定できませんので簡単に言えば 目に負担のかからないエフェクトに改良していただけたら幸いです

余談…(薬にもならないボケごとですw): ジュノってもう少し強くてもいいんじゃない?w