勝利でもらえるランクの%について

不利や逆転などのもらえる量の増減はあって良いものだと思いますが、
勝利で1%しかもらえないのはどういうことでしょうか?
有利などの表記はありませんでした。
「勝った側のランクの上昇量=負けた側のランクの下降量」となってはいませんか?
もしそうなら降格保護を早急になくしてほしいと思います。
勝率が50%になるように調整されている現状、下降と上昇のつり合いが取れているとは思いません。勝利で1桁%しかもらえず敗北で2桁%減らされるのは正しいランク制度を維持できているのでしょうか?
過去の運営のトピックには内部レートを無くし勝率だけを見ると書かれていたと思いますが内部レートが復活したのでしょうか?
過去にあったブロンズから何をしても上がれないバグの様な物を感じます。
早急に調査してほしいと思います。

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