不利ってわかってるならマッチングしなきゃいい

浮動、不利、昇格戦、不利、連敗、不利。
不利ってわかってるなら、この組み合わせやめろよ。
あとDPS、上手い人と下手な人で差が随分でてる。
タンク以上の攻撃でないDPSは、これだけ大幅向上してるのに死にまくってるか、そもそも当たってないか、逃げ回ってる
ヒーラーも回復よりも攻撃に回ってるので死にまくり。
タンクも隠れているけど、じり貧。
回線落ちたやつの分フォローして、数分後戻って勝っても通常の%。こういうのこそ、上昇率あげるべきじゃないの?
ヒーラー、頑張ってる人は、マジでタンクも前進できる
ただ、「こっちに回復にこい」は無理。前線から後方にいくまでに死ぬ。タンクは足遅いし後ろ見たら、やられる
ゼニ、モイラの勘違い野郎が大半なので萎える(もちろん凄い人はすごい)
ソンブラのハック、EMP、タンクだけ狙ってくるやついて、これも萎える。
せっかく貯めたULTも解除、シールドも解除、足が遅いから逃げられない。
DPSもっと頑張ってくれないかな。
攻撃も回復もしないチームは、後ろからオリーサでチョロチョロ打って、タンクの気分を味合わせると怒るのは草

ゲームってもっと楽しいもんじゃないのかね。
チャット全切り、フレンド申請なんて文句言われるのわかるから却下、あおりでしかつかわねぇって。

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スレッド立ちすぎてごちゃごちゃするのも嫌なのでこちらに書かせていただきます。運営さん答えて下さい。タンク、ダメージ、相手側40キル前後のプレイヤー達に対してこちらはほぼ一桁キルの人達での試合。負けるまではいいのですが(どうしようもなかったし)<浮動<逆転と付いたのですが逆転てどういう事ですか?あきらかにこちらが不利の格差マッチングなのに逆転負けとはどういう言事ですか??向こうが格差で弱くてこちらが負けたのなら逆転という言葉もわかりますが、信じられない程相手側が強い格差マッチングで負けてなぜ逆転負けなのですか?答えて下さい運営さん。

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