一撃で倒されてしまうストレス

ロードホッグよりもウィドウメーカーやハンゾーによる一撃の修正の必要を感じます。
ロードホッグのフックは確かに強力でしたが、以下ような欠点もありました。
・明らかに視認できる距離からのもの (ロードホッグ自体が大きい)
・捕らえられた味方の救助可能 (時間的猶予があるため、)

対して、ウィドウメーカーとハンゾーの場合はより強力です。それはプレイヤーにストレスを与えたりゲームの楽しさを損なう程です。以下のような理由があると考えます。
・遥か遠距離からのもの
・不意打ちが可能
・防ぐ術がほとんどない

どちらのスナイパーが強力かの勝負になってしまう場合があります。これはオーバーウォッチの楽しみであるチームによる駆け引きを否定しています。

彼らのアイデンティティに関わる部分なので難しいことは理解していますが検討いただけると幸いです。

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