ランクマッチの治し方を教えます

まず基本的です。OWを理解してる人なら分かります。MMRをロール別に定める。開発者ならわかるでしょう。
このゲームではマーシーを使い線をつないでるだけで勝ててしまうこともあります。そんなマーシー専が高MMRを所持した時、タンクがたとえプラチナのあまり実力の高くない場合でもマスター以上のロビーに来てしまう。これが現状のランクシステムです。これが、何度も「改善」してきたシステムです。
こんなバカげたシステムに自信をいつまでも持っているから正しく機能する、他のゲームでは当たり前のように作れているランクシステムが作れない残念な開発となっているのです。
そして、現状(S3中盤)でなぜ改善を重ねていてもランクシステムが壊れているか。
それは、S3の序盤で何故かだれでも簡単にランクが上がってしまうシステムが適用された結果、実力にそぐわないプレイヤーがダイヤなりマスターなりに上がってしまったことによる弊害です。このゲームは結局はどんなに下手でも勝ててしまうことがあり、そのように「システムミス」によって不本意にもランクが上がってしまったプレイヤーがいつまでも上位ランクに停滞してしまうことで今の壊れたマッチングが起こっていると考えます。
そこでランクを一度すべてリセットしなければ今後のランクリセット無しのシステムによって、今の環境が永遠と続くことになると考えます。
こんなのプレイヤー側が言わなくても簡単に気づけるはずですが、「自分たちのMMRシステムは革新的な素晴らしいシステムである」という盲目的な考えから逸脱できない、残念な運営を少しでも改善していただきたくあくまで「推測」ではありますが意見させていただきます。
1秒でも早いマッチングシステムの改善を祈り、今日も史上最悪なマッチングを堪能させていただきます。

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これはマジ
S3初期は簡単にランクが上がりすぎてバカでも上位に行けるんだもん
さっさとそいつらを間引かないと変わらん