ランクマッチの昇格仕様について

ランク昇格仕様が不透明すぎて(意味不明)過ぎて、モチベーションが維持できません。
進捗率が全く分からず、5勝してから、蓋を開けてみないと分からないという謎仕様。
(5勝5敗でランク維持→5勝4敗でランク維持)

他の方の意見にもあったが、某APEXのように、ポイント増減のほうが分かりやすいと思う。
また低ランク帯は上がりやすく、上位帯は上がりにくいなどの調整も欲しい。

おそらく、ランク人数の均等化や、プレイヤースキルにマッチしたランク帯にしたいなど、
内部都合の結果、プレイヤーからしたら全く意味不明な仕様が出来上がる、悪い典型例。
悲しいかな、プレイヤー視点が全くもって欠けている。

ゲームデザイナーとして、なんとかしたいので、運営さん連絡お待ちしてます!

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