ライバル・プレイ シーズン18スタート!

みなさん!

ライバル・プレイ シーズン18の開幕とともに、ロールキューが導入されました!

レベル25でアンロックされるライバル・プレイは、自分の腕前を試したいプレイヤーのためにデザインされており、クイック・プレイやアーケードモードよりも緊迫したマッチを楽しめます。

はじめに

ライバル・プレイを始める前に、選択したロールのスキル認定マッチを5回プレイして、そのシーズンのロールごとのスキル・レートを取得しましょう。プレイヤーにはライバル・プレイ上での3つの各ロールに、個別にスキル・レート(SR)が設定されます。スキル・レートは1~5000で表され、スキルレベルが高いほど数字が大きくなります。プレイヤーにはレートに応じてロールごとにクラスが割り当てられます。クラスにはブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、マスター、グランドマスターが存在し、スキルを向上させることで次のクラスに上がります。

各マッチの開始時にはスキル・レートとクラスのアイコンが表示されます。ライバル・プレイでは、マッチの勝敗や自分のパフォーマンス、他プレイヤーのスキルなど、様々な要素に応じてレートが上下します。

「ライバル・プレイ」メニュー内の「情報」ボタンを押せば、アイコンや対応するスキル・レートなど、スキル クラスの詳細な情報を見ることができます。

ライバル・プレイの報酬

さらに、ライバル・プレイでは勝利のスリルを味わえるだけでなく、プレイすることでユニークな報酬をアンロックできます。いずれかのロールでライバル・プレイ シーズンのスキル認定マッチを完了すると、特別なスプレーとプレイヤー・アイコンを入手できます。

加えて、ライバル・プレイのマッチを完了すれば、ライバル・ダストと呼ばれるゲーム内通貨を獲得できます。シーズン終了時にも、シーズン中に到達したロールごとのスキル クラスに応じてライバル・ダストを受け取ることが可能で、これを使えばお気に入りのヒーローのゴールデンバージョンの武器を手に入れることができます。

スキル・レート(SR)とライバル・ダスト(RD)の対応値は以下のとおりです。

スキル・クラス 変更前 変更後 合計
ブロンズ 65 25 75
シルバー 125 50 150
ゴールド 250 100 300
プラチナ 500 200 600
ダイヤモンド 750 300 900
マスター 1200 450 1350
グランドマスター 1750 650 1950

トップ 500 ランキング

トッププレイヤーは、3つのロールごとのランキングに総合ランキングを加えた、計4つのトップ500ランキングで競い合います。総合トップ500ランキングは、各プレイヤーの3つのロールのスキル・レート平均値をもとに算出されます。ロール別ランキングにランクインするには、そのロールで最低でも25ゲーム以上は完了している必要があります(これまでの50ゲームという条件から引き下げました)。また、総合トップ500ランキングにランクインするには、3つのロール全てで、ロール別ランキングにランクインする資格を有している必要があります。シーズン終了時には、各プラットフォームおよび地域で、いずれかのトップ500ランキングに見事ランクインしたプレイヤーに追加のプレイヤー・アイコンとアニメーション付きスプレーを進呈します。

シーズン18はPCおよびPlayStation®4で現在プレイ可能です。お気に入りのゲーム機の電源を入れて、バトルに参加しましょう。それでは対戦の場でお会いしましょう!

臨機応変にピックヒーロー変えての攻防が必要なゲームでロールで使えるヒーロー固定する意味がわかりません
自分と違うロールの人が相手の編成の対応方法知らないだけでもう負けが確定してしまうので早急にロールシステム廃止してください。
考えた人はクビでいいです

2個の「いいね!」