ライバルマッチでの途中抜けの処理について

気軽に途中抜けするプレイヤーが多すぎます。
偏ったときなんかは10回位やると3回くらいの確率で途中抜けを体験しました。
試合しているより待っている時間の方が長いくらいです。
おまけに抜けるプレイヤーの中には始まった早々に状況を判断しているのか、
劣勢と感じたら抜けるので、勝てる確率が高いであろう試合は没収、キャンセルされ結果的に負けそうな試合はそのまま続行される(中盤で劣勢になってどんどん抜けるのも何度も見ていますが)のでライバルマッチはもっとペナルティを重くするか、人数不利のチームになんらかのハンデとしてキャラが強化されるなどあってもいいと思います。クイックプレイの場合はまだ途中抜けしても仕方ないとは思います。

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キャラ強化はシステム的に難しそうだから途中抜けは全責任でレート下げで良いと思います。