ライバルプレイの格差マッチ

ライバルプレイでの試合終了後のリザルトにて「有利」「不利」「逆転」等の評価でレートの進捗表記を行っているがそもそも「有利」「不利」と、既にシステム側で格差がある事を解っていて何故マッチングさせるのか?
格差があると解っているならそもそもマッチングする事自体がおかしいと思うのだが?
一方的に負けているような試合で「逆転」判定されたり未だに不明瞭でアンバランスな試合が多すぎる上に試合で勝利しても進捗がマイナスされることまでありクソすぎる。

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