ライバルプレイのマッチングについて

単純に今のライバルプレイでは、スキルレートの差があまりにも広がりすぎています。
自分はマスター5ですが、味方がゴールドからプラチナ帯が一番多いです。特にオフェンスに関しては必ずと言っていいほどです。各ロールのMMRを揃えるのはいいですが、揃えるためにマッチング幅を広げすぎては元も子もありません。スキルレートが1ティア違うだけでもゲーム理解度に差がありすぎてお互いの動きがかみ合わないゲームでこれは致命的としかいいようがありません。ライバルプレイとは同じ実力のもの同士が闘い、競いあうのが趣旨ではないのでしょうか?下から上のレートへ、より高いレベルを目指して毎日しているプレイヤーにとってはこれ程の苦痛はないと思います。何故ならいくらレートを上げても自分と同じ実力のプレイヤーとマッチングしないからです。低ランク帯の試合ではどうしてもデスマッチの様な試合になりがちです。OWの本来の楽しみ方ではないはずですし、高レートを目指しているプレイヤーもそんな試合は望んでいないはずです。低いランクから高いランクを目指しているプレイヤーはいくらレートを上げればいいのでしょうか?OWで一勝するのは容易ではありません。にもかかわらず今のマッチングではほとんど運で決まっていると言っても過言ではないと思います。バグなのか仕様なのかもはや分かりませんが、早急に改善してください。これではクイックマッチと変わりません。それができないのであれば、OW1のシステムに戻してください。プレイヤーを大規模テストに利用しないでいただきたい。

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