メイの調整案

フリーズ・パンチ(新パッシブ)
・近接攻撃時、拳を氷で身にまとい相手に殴りつける
・当たった相手は1.5秒スタンし、通常の近接攻撃よりも大きなダメージを与える
・8秒のクールダウン
・クールダウン中も近接攻撃は出来るが、この場合は通常の近接攻撃になる

CCがどんどん弱くなっている流れなのにまさに時代を逆行するかのような調整。

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対ダイブ・対フランカーヒーローなのに上手く機能してなかったから、時には敢えて大胆な調整も考えた方が良いかなと思ったので。

にしてもCC1.5秒はやりすぎだと思う。
ダイブフランカー対策なら、一定時間ブラスターをあてると数秒間キャスディのマグネットみたいに移動スキル制限かけるとかでいいんじゃないかな。
CCを増やすとより一層タンクいじめが加速する。

それは盲点でした…修正版をここに載せます。

メイ

チル・スプレー(新パッシブ)
・メイン攻撃が当たった敵は移動スキルを2秒間使用不可にする

フリーズ・パンチ
・近接攻撃を当てると4秒間移動速度が低下する
・6秒のクールダウン

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