ミステリーはコントロールマップだけにしてほしい

マップによって攻撃防衛どちらかが一方的に有利なマップがあることはすでに統計的に明らかになっています。ランクマッチなら攻守が変わるので平等だし、クイックは自分の好きなキャラを選べて練習にもなるため不満に思う人も少ないかと思います。

しかし、ミステリー・ヒーローの場合、ウィークリー目当ての人が多いせいか、不利な方になればそれだけで途中抜けする人が多々います。不利な状況に投げ込まれた途中参加の人は当然すぐ抜けます。それを繰り返すせいで不利側はいつまでたっても人数が6人にならないまま試合が進み、さらに途中抜けする人を誘発しています。

たとえ有利な側になったとしても、途中抜けする人が多すぎて待機中に戻されることもままあります。つまりまともな試合がほとんどできなくなりつつあるということです。ひとえにこれは、コントロール以外のマップがあるから、それに尽きます。

稀に試合が続くのは、その統計を知らない初心者が多いせいでしょう。その初心者をベテランの食い物にしているのがミステリーです。ミステリーは初心者がいろいろなキャラを触る機会でもあるのに、そのミステリーがただ玄人が素人を蹂躙する場になりつつあるわけです。ミステリーから直ちにコントロール以外のマップを排除してください。

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