マッチングシステムについて

マッチングシステムについて、その基準を含め透明性が著しく低いため推測を交えたものになります。
ライバル、クイックプレイ双方に言えることなのですが主にライバルプレイにおいて、あまりに不公平だと感じるマッチが多々あるため、改善をお願いします。
特にチーム内で実力が乖離したマッチになった場合、チームでの連携の質が大きく下がり、理不尽に負けてしまうことが多いと感じます。
プレイ人口の関係などで全く同じ実力のプレイヤーのみでのマッチングは難しいとは思うので、マッチングの指標に使われる値の標準偏差(実力の離れ具合)を合わせることを提案します。完全に合わせずとも一定以上実力差があるチームは、同じように実力差の大きいチームと対戦することで、個人ではなくチーム単位での強さを合わせることができると思います。
ご検討よろしくお願いします。
また、ユーザーからの改善案の質を上げるためにも、個人ごとのランク表示や、マッチングシステムについての説明など、マッチングの透明性を上げていただけると幸いです。

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