トールビョーンの弱体化

トールビョーンというキャラが敵にいるとあまりにも辛すぎる。

・タレットはオートエイムでそれなりの強度があり、射程も長い。
・リーパーのような近接戦に強いショットガンと、ハンゾーのような遠距離戦でも使える2種類の銃を持ち合わせている
・ヒットボックスが小さい上に、他のDPSと比べても恵まれた体力を持っており、その上アビリティで更に体力と移動速度を一時的に上げることができる。
・通常時のアビリティだけでも強すぎるくらいなのに、アルティメットアビリティも非常に強力

パーティを組んでいるのならまだしも、野良との試合だとトールビョーンにフォーカスする等が難しく、トールビョーンに破壊されてしまうことも多い。
またトールビョーンの対策としてエコーやファラをよく上げられるが、敵のもう1人のDPSがヒットスキャンだった場合はそれも通用しなくなる。

以上の点を踏まえて、自分の案としては
・タレットの修復を不可にする
・タレットが破壊された際のCTを20秒に延長
・通常時の体力を250にする
・タレットを攻撃した際に、味方全員に強調表示される

このくらいは全然やってもいいと思います。
何卒ご検討のほど宜しくお願いします。
後ジャンクラットは体力150くらいにしてコンカッションマインも1個にしてください

あとなんか不具合で一般的な話題に投稿できなかったんでここで許してください。

わかる
トールビョーンガチで強いから敵に居るだけでやる気めっちゃ削がれる