タンクの査定基準がいまいち分かっておりません。
5勝に変更になってからも5勝3敗で5勝してもブロンズ3で3回ほど停滞しております。
勿論勝率が低く5勝に到達したときもありました。
自分が下手だと言えばそれで片付く問題かもしれませんが、勝率よく5勝してもランクが上がらないのはちょっと納得いきません、運営様から明確な解答を頂きたく思います
よろしくお願いします。
そういう現象に遭遇したプレイヤーも多く
「死亡数が少ない必要があるのでは?」
とか
「被ダメが多すぎる?」
「与ダメが低すぎる?」
とか
色んな事がコミュニティ内で語られましたが
公式発表によると
単純な勝敗のみで上下させているとの事なので
謎は深まるばかりです。
OWのランクは内部的に数字で管理されており
数字が一定を超えるとランクの変動が起きる仕様なので
(※これらは1の時から変わらない仕様で公言されております)
例えばブロンズ3の底のほうで活躍しても
ブロンズ3の中で少し上に上昇しだたけ なんて事もあり得る仕様となっております。
(1の時は連勝とかしない限り結構牛歩で上がっていく仕様でした)
不明瞭なので大変分かりにくい仕様ですが
(公式を信じるのであれば)バグではなく少しずつ進んでいる・・・はず
少し自分語りをさせて頂きますと
正直数々のバグ等から不信感が募る今だと
「ただのバグなのでは?」
って思ってしまう悲しい現実があります。
ブロンズ帯で5勝勝ち越しても何度も停滞。
で、先程は5勝3敗で降格しました。
さすがにこれはおかしくないでしょうか?
これ問題だよなぁ。
1試合のランク上下を見せないことでトキシック減らそうとしてるんだろうけど。表示させないデメリットの方が大きいと思う。普通にユーザーの求める声に従ってほしい。誰も隠してくれなんて言ってない。
数字で出さないと進捗感が薄くてやる気無くす人多いと思う。運営が信用されてないこと、ランクの不透明が相まって良くない。
そもそもトキシック減らしたいなら今のロール毎のマッチングシステムを改善したほうがいい。これもそろそろスキルレーティングなんて誰も望んでないからいい加減普通のレートでマッチングしてくれ。
ユーザーが望んでないことを強引に推し進めてバグだらけじゃ誰もついてこない。