ソンブラを一刻も早く何とかしたほうがいい

思うに、現在のプレイ環境においてソンブラは著しくゲームの快適度を下げる要因になっている。
現環境の調整などはとても丁度いい。初期のザリアのような超強ヒーローがいないためどのヒーローも大体等しく見られる上、体力が増えたためウィドウ・ハンゾーのような元ワンパンヒーローもワンパンが難しい/不可能になり、彼らは最早問題ではなくなった。
しかし、この環境において、まだ明らかに問題であるキャラが存在する。
それがソンブラである。
このヒーローは、OWの強み・特徴である「スキルを駆使してアドバンテージを取る」という手段を根本から封じるヒーローである。OW1においてはタンクが二人いたこともありその存在感はなかったが、OW2になって以降その地位が大きく向上した。
OWの強みを無視するという意味ではウィドウメイカーなどの「エイムですべてを何とかする」ヒーローにも近いが、彼らは度重なる調整で丁度良いレベルまで落とされ、問題ではなくなった。
しかし、ソンブラだけはそのコンセプトからOW2に真っ向から反対するヒーローであり、明白に問題である。
彼女によりタンクに過大なストレスがかかり、タンクの人口低下にもつながっていると私は考える。タンクを適当にハックしてしまえば機能不全に陥るからだ。
というのも、タンクは役割遂行のためにスキルを必要としており、スキルを封じてくるソンブラは間違いなく悩みの種である。ソンブラを出されると本来楽しむためにあるゲームがストレスの源になってしまう。そんな状況でタンクをやろうとする人間は少ないだろう。
ウルトや長時間のクールダウンがあるスキル(「イモータリティ・フィールド」や「グラビトン・サージ」、「ブリザード」など)は「ハック」と同じく敵のスキルに対する防御手段として挙げられるが、「ハック」はそれらと比較にならない待機時間で撃ててしまう。これは明らかな問題であり、欠陥であり、大きなストレスとなる。
よって、ソンブラの根本的リワーク(「ハック」の削除・別のアプローチのスキル追加)、または「ハック」のクールダウンの大幅増加を提案する。

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