シャドウステップによるリーパーのリロードモーション短縮

リーパーのリロードをシャドウステップキャンセルで短縮することができます。
リロード動作中にシャドウステップキャンセルするだけです。
パーク適用しなくても再現できます。
こちらは使用して問題ない仕様でしょうか?

追記
弾を打ち切ってしまうとモーションキャンセルできないようです。
打ち切る前のリロードのみステップでモーションキャンセルできました。

追記2
本件の趣旨と変わってしまっているが、コンボ的なのを記載
モーションキャンセル後は少しだけ左クリックが打てない硬直時間があるが、
パーク2つ目の右クリックだと硬直無しで打てるのでほぼ休みなく打ち続けられます。