システム改善案、調整案

オーバーウォッチ2になってからシステム的に問題ありな部分が多々あります

まず1つ目タンクロールの不人気、義務感
タンク1人になったことにより、相手のタンクの苦手とするキャラを選ぶゲームになってます。キャラ変更を強要されとてもつまらないです。
改善策として、タンクロールはアルティメットゲージ50%まではキャラ変更不可など制限をつける代わりに、タンクロールのみキャラ変更した時のアルティメットゲージ50%引き継ぎ

2つ目はキャラクター調整案
現状ソンブラとロードホッグの調整が予定されてますが、遅すぎてタンクは勝てない試合はロードホッグで消化試合に使われるほどです。
ロードホッグのリワーク案として、体力の半分をシールドに変更、シールド部分はヘッドショット無効、メイン武器装填数6→8、引き寄せフック命中時2発装填(せっかく引き寄せたのに何もできずリロードを防ぐ)、回復を周囲にも効果反映し、味方を守る くらいの変更が必要だと思います。

ソンブラに関しては、倒せそうだけど帰られることが多いため、ある程度距離が離れるとテレポート不可にする、リスポーンキル防止など必要だと思います

楽しかったオーバーウォッチが今は全然楽しくないです。調整してください