サポートロールの戦績についての提案

現在のOverwatchでは、サポートロールが仕事できたかどうかの基準として回復量が一番重要視されていると思います。事実、そのゲーム内でどれほど回復を載せることができたのかという点は、ゲームの勝敗を分ける非常に重要な点だと考えております。

しかし回復量だけではなく、そのゲームにおいてどれくらい仲間のデスを防ぐことができたのかという情報も必要だと思っております。例えばマーシーのようなキャラは回復量は出しやすいものの、瞬間的な火力に対応できないと思います。逆にアナのようなキャラは回復量は出しにくいものの、瞬間的な火力への対応力は高いと思います。

どのキャラを使っているときに味方がどれくらいデスしているか、戦績の情報として可視化してもらえればキャラ選択の参考になるので、ぜひご検討のほどよろしくお願いします。

うーん。
それは必要な情報なんだろうか。
そもそも何をもってデスから救ったのかと定義するのかわかりません。

例えばナノブーストの付与された敵ゲンジがいたとして、それをスリープダーツで眠らせた場合で考えると
これは味方をデスから救ったことになるんでしょうか。
ナノブースト付ゲンジがいたとしても相手をキル出来るかどうかはその人のプレイに依存するためなんとも判定ができません。

逆にイモータリティフィールドによるデスの阻止のようなものであれば数値化は容易いわけですけども。