ゲームの攻防の偏り

クイックマッチでずっと統計を取っているのですが、基本的に攻撃側にマッチする確率が非常に少ないです。
600試合程度やって攻撃側が200、防御側が250、コントロールが150くらいな感じで、攻防の偏りが異常です。(コントロールはもともとMapが少ない)
以前、blizzardに問い合わせたのですが、なんの回答ももらえなかったのでここに書いても無駄かと思いますが、皆さんどんな状況でしょうか。

今はもうやってないですが見ただけで言える事が有ります

オンラインマルチプレイでありクイックなら相手プレイヤーが必ず居ます
全員が全員攻撃側が少ないという状況はゲームとして成り立たないので有り得ないのと、つまりは攻防の回数が逆のプレイヤーが居る事になるので1行目の「攻撃側にマッチする確率が非常に少ない」というのは貴方だけの感想になります。

タイトルから「ゲームの攻防の偏り」自体はあるかもしれませんがキッチリ半々にしてマッチングしようとすると余計に時間がかかるようになり良い事とは思いませんし、割合としても【攻撃4:5防衛】ぐらいなので問い合わせたり問題視する程の偏りは無いように見えます。

何の回答にもなっていない回答ありがとうございます。
当然防御側に偏っている人がいると思います。
偏っていないかどうかはあなたが判断することではないです。
乱数を振ってマッチングしたら普通に考えて1:1に落ち着くはずです。
blizzardが何の意図をもって偏らせているのか、偏っていることが正常なのかってお話をしたいです。

じゃあなんでフォーラムで質問してるんですか?判断して欲しいんですよね?
乱数なら1:1に落ち着かなくても誤差です。貴方が100回コインを投げて裏表がちゃんと5050になる方が異常です。これが40:60ぐらいは誤差です。つまり貴方のオカルトです。

単にどのくらいの人が偏ってるのかなってお話ですね。
オカルトと言い切れるってことは何か数学的な知識がおありでしょうか?
自分の感覚だと偏ってるなと思っていたのですが、確率的に偏っていない感じなんでしょうか?