[オーバーウォッチ] 8月23日配信パッチ内容のおしらせ

現在開発中のオーバーウォッチ新パッチがテストで利用可能となりました。

以下のパッチノートで取り上げている変更は、現在PTRのテストで利用可能なものに限られます。これらの変更の多くは将来のパッチでPlayStation®4でも利用可能になりますが、PTRについてはPC限定のため、PC版に関連する変更のみが反映されます。

新機能:共有インストール(PTRおよびゲームクライアント)

「オーバーウォッチ」のPTRおよびゲームクライアントにおいて、ハードディスク上の同一ファイルパスにインストールすることで、ストレージを共有できるようになりました。これにより、複数のクライアントのインストールやアップデートで必要となる空き容量が削減されます。現在のPTRクライアントの場合、追加で必要となるディスク空き容量は1.2GB以内に収まります。古いバージョンのPTRクライアントをインストール済みの場合は、一度アンインストールを行い、ディスク上の共通の場所に再インストールすることで本機能を活用できます。

注:オーバーウォッチ リーグのリプレイ・ビューアも、PTRおよびゲームクライアントの共有インストールに対応しています。

ヒーローのバランス調整

バスティオン

自己修復

  • ライフが最大の場合、リソースを消費しないように変更
  • 武器使用によってキャンセルした場合、0.25秒のリカバリー時間が正しく発生するように修正

シンメトラ

メイン攻撃

  • ビーム幅を0.3メートルから0.15メートルに縮小
  • ビームの各段階のDPSを65/130/195から60/120/180に減少

ザリア

メイン攻撃

  • エネルギーによるビーム幅の変化(0.1~0.2)をなくし0.15で固定化
  • ビームの最大DPSを190から170に減少

シグマ

ハイパースフィア

  • 爆発ダメージを35から30に減少

エクスペリメンタル・バリア

  • 展開時の切り替えオプションを追加

アクリーション

  • 爆発ダメージを50から60に増加

グラビティ・フラックス

  • 発動にかかる時間を0.4秒から0.6秒に延長

ワークショップのアップデート

ワークショップに新アクションを追加

  • ダミーボットを作成
    • 人間あるいはAIの操作者がいない、フルプレイヤーのボットを作成します。他のワークショップアクションと組み合わせることで、移動、エイム、ボタン操作など、人間のプレイヤーに可能なほとんどの動作を実現可能です。
  • ダミーボットを破壊する
    • ダミーボットを破壊します。
  • 指定方向にスロットル開始
    • 特定プレイヤー(人間、AIボット、ダミーボット)のスロットル(方向性入力)を設定/変更します。
  • 指定方向にスロットル終了
    • 「指定方向にスロットル開始」による変更を止めます。
  • ビーム・エフェクトを作成
    • 2点間にビーム・エフェクトを作成します(一方または両方をプレイヤーに設定可能)。

既存のワークショップアクションに新パラメーターを追加

  • HUDテキストを作成
    • 観戦者がテキストをいつ見ることができるか設定するオプションを追加します。
    • テキストカラーに新色を追加
  • ワールド内テキストを作成
    • 観戦者がテキストをいつ見ることができるか設定するオプションを追加します。
    • テキストカラーに新色を追加
  • エフェクトを作成、エフェクトを再生
    • 新色を追加

ワークショップに新しい値を追加

  • ダミーボットである
    • プレイヤーがダミーボットかどうかを決定します。

ワークショップ・インスペクターに新機能を追加

  • 現在の変数ターゲットの現在の変数を、CSVテキストとしてクリップボードにコピーする [PCのみ]
    • 現在表示されている変数をCSV形式でシステムのクリップボードにコピーします。コピーしたものはテキストおよびスプレッドシートアプリケーションに貼り付け可能です。
  • 現在の変数ターゲットのすべての変数を、CSVテキストとしてクリップボードにコピーする [PCのみ]
    • 現在選択している対象のインスペクター履歴から、全ての変数をCSV形式でシステムのクリップボードにコピーします。コピーしたものはテキストおよびスプレッドシートアプリケーションに貼り付け可能です。
  • 現在の変数ターゲットの現在の変数を、ワークショップのアクションとしてクリップボードにコピーする
    • 現在表示されている変数をワークショップのテキスト形式でクリップボードにコピーします。コピーしたものはワークショップのアクションリストに貼り付け可能です。

不具合の修正

一般

  • ワークショップ - 「初期設定に戻す」実行時に「ワークショップ・インスペクターを有効化」オプションがリセットされない不具合を修正
  • ワークショップ - シグマが「ハイパースフィア」を使用した際に、ワークショップの値「メイン攻撃を使用中」が正しく反映されるように修正

マップ

PARIS

  • モイラの「バイオティック・オーブ」が攻撃側のリスポーンエリアのドアを通り抜ける不具合を修正

ヒーロー

アッシュ

  • ボブの挙動を改善し出入口を通り抜けて狙った場所に到達しやすいように調整

D.Va

  • Dメックの自爆アニメーション中に「アース・シャター」を一瞬ブロックする不具合を修正

オリーサ

  • 「ストップ!」の吸引効果から脱したプレイヤーが、意図された距離よりも遠くに飛ばされる不具合を修正

シグマ

  • 「キネティック・グラスプ」、「アクリーション」、「エクスペリメンタル・バリア」の解除およびメイン攻撃の一人称視点アニメーションが、凍らされた直後に実行すると正しく再生されない不具合を修正
  • 「グラビティ・フラックス」のタイマーが時間切れになった後だと、「ハイパースフィア」の視覚効果およびアニメーションが表示されない不具合を修正
  • 「キネティック・グラスプ」でモイラの回復オーブを吸収すると、誤ってシグマにシールドが付与される不具合を修正
  • 複数のチームカラーの視覚効果を修正

レッキング・ボール

  • 戦績に一部のデータが正しく表示されない不具合を修正

ゼニヤッタ

  • 「心頭滅却」発動時にテレポーターが使えない不具合を修正