[オーバーウォッチ] 5月10日配信パッチ内容のおしらせ

現在開発中のオーバーウォッチ新パッチがテストで利用可能となりました。

以下のパッチノートで取り上げている変更は、現在PTRのテストで利用可能なものに限られます。これらの変更の多くは将来のパッチでPlayStation®4でも利用可能になりますが、PTRについてはPC限定のため、PC版に関連する変更のみが反映されます。

不具合の修正

ワークショップ

  • 「進行中 - 各プレイヤー」イベントの「プレイヤー」パラメーターが特定のヒーローに設定されているとき、「チーム」のパラメーターを守らない不具合を修正
  • 本来「TRUE」を返すべき2つの等しいベクトルが、「FALSE」を返すことがある不具合を修正
  • 「加速の開始」アクションが「相対」オプションを守らないことがある不具合を修正
  • 同じ「加速の開始」アクションのインスタンスが複数回実行された場合、コピーしたものがスタックされるのではなく新しい値でアクションを再スタートするように変更
  • スクリプト確認の使用を再開