[オーバーウォッチ] 4月24日配信パッチ内容のおしらせ

現在開発中のオーバーウォッチ新パッチがテストで利用可能となりました。フィードバックや問題を報告するには、PTRフィードバックに投稿してください。

以下のパッチノートで取り上げている変更は、現在PTRのテストで利用可能なものに限られます。これらの変更の多くは将来のパッチでPlayStation®4でも利用可能になりますが、PTRについてはPC限定のため、PC版に関連する変更のみが反映されます。

お知らせ

パッチ1.48は基本データの修正も含まれているため、どのプラットフォームでも比較的大容量のダウンロードが発生します。

一般的なアップデート

機能アップデート:コミュニケーション・ホイールの改善

「オーバーウォッチ」内のインタラクションをカスタマイズできるように、たくさんのコミュニケーション用オプションを追加しました!好みの設定に変えるには、「オプション」->「操作設定」からスクロールダウンして「コミュニケーション・ホイール」のセクションを開きます。こちらのセクションでは、ホイールの各セクターに26個のオプションの中から好きなものを1つずつ設定することができます。ホイール内で選択したものを変更したり、それぞれの位置を入れ替えることが可能です。今回のアップデートによって、たとえばチームに「回復が必要だ!」と伝えつつ、それと同時に「今向かう!」と伝えて、チームから「攻撃の手を緩めるな!」という指示をもらえるようになり、より円滑なコミュニケーションが図れるようになります。

  • コミュニケーション・ホイールのカスタマイズ用オプションが新登場
  • ショートカットがカスタマイズ可能に(26個のオプションから選択可能)
  • より多くのボイス・ラインに対応できるようキー割り当てを追加

機能アップデート:クライアント内のパッチノート

「オーバーウォッチ」の最新のアップデート内容をゲーム内から確認できるようになりました。各プラットフォームのプレイヤーが、より簡単に最新情報にアクセスできるように、ゲームクライアントを改善しました。

  • メインメニューの「パッチノート」ボタンを押すと、クライアント内でパッチノートが表示され、従来のウェブ・ブラウザー上での確認が不要に
  • 適用可能なアップデートがある場合はパッチノートに「NEW」と表示される

一般

  • プレイヤーがバスケットボールをリセットできるようにコントロール・マップのドロップシップにボタンを追加

ヒーローのアップデート

エコー

一般

  • 頭部のヒットボックスの高さを縮小

ラインハルト

一般

  • ラインハルトの頭部のヒットボックスの高さを縮小し、頭部を後ろから攻撃しづらくなるよう調整

カスタム・ゲーム のアップデート

新機能

  • 既存のシェアコードを再アップロードできるカスタム・ゲーム設定を追加(ただし元のオーナーのみ可能)
  • スカーミッシュで、コントロール・マップ上のコントロール・ポイントの有効/無効が設定可能

開発者コメント:

  • 今回の変更により、既にコードをシェアしている場合でも、コンテンツクリエイターがより容易に既存のモードをアップデートしやすくなります。注:オーナーが同じであることが前提ですが、期限切れのコードに設定を再アップロードすると、シェアコードが再び有効になります。

ワークショップのアップデート

新機能

  • ストリングを変数として保存可能
  • 「HUDテキストを作成」「ワールド内テキストを作成」「目標の説明を設定」のストリングの再評価を無効化
  • 「プレイヤーがノックバックを与えた」と「プレイヤーがノックバックを受けた」イベントを追加
  • 条件とアクションがC言語形式のシンタックスで表示されるよう変更。テキストにコピーする際は新シンタックスが使用され、テキストからペーストする際は新旧両方のシンタックスがサポートされる
  • ストリングやカスタムストリングの値の末尾の「NULL」を非表示に変更(テキストからペースト時も不要)
  • 条件とアクションのシンタックスカラーリングが一貫性を持つように調整
  • 種別制限を緩和し、数字を入れるべき個所で、「COMPARE」などのBoolean値を使用できるよう変更(その反対の処理も同様に)
  • 関連するアクションや値が、新しいコミュニケーションタイプに対応できるよう調整

新アクション追加

  • BREAK
  • CONTINUE
  • しゃがみを有効化
  • 近接攻撃を有効化
  • ジャンプを有効化
  • ラウンドの引き分けを宣言
  • アビリティのクールダウンを設定
  • メインアクションをキャンセル

新しい値追加

  • 近接攻撃中
  • ジャンプ中
  • イベント方向
  • ボタン
  • イベントアビリティ
  • アビリティのクールダウン
  • アビリティアイコンストリング
  • 配列
  • IF-THEN-ELSE

不具合の修正

一般

  • 敵チームのボイス・ラインが一部マップのヒーロー選択画面で再生される不具合を修正
  • アーケードの一部のゲーム・モードで戦績が正しく記録または表示されない不具合を修正

マップ

BUSAN

  • MEKA BASE:ソンブラが目標地点付近の想定外の場所にテレポートできてしまう不具合を修正
  • DOWNTOWN:ソンブラがトランズロケーターを想定外の場所に設置できてしまう不具合を修正

HAVANA

  • ゲンジとハンゾーがポイントA付近で安定して壁登りできない不具合を修正

KING’S ROW

  • オリーサの「プロテクティブ・バリア」をポイントB付近の特定の場所で展開すると床を抜け落ちてしまう不具合を修正

ヒーロー

ドゥームフィスト

  • 「グラビトン・サージ」の効果範囲内で発生するメイン攻撃のアニメーションの不具合を修正

D.Va

  • トータル・メイヘムでメックにリスポーンした際にライフが満タンにならない不具合を修正

エコー

  • 「コピー」したヒーローの一部のエフェクトが3秒間経過した後も消えない場合がある不具合を修正
  • 「アンプリフィケーション・マトリックス」が「コピー」終了後の3秒間の持続時間中にダメージを増幅させない不具合を修正
  • 「コピー」中にエコーが発動した「グラビトン・サージ」が、「コピー」終了後に視覚効果を表示しなくなる不具合を修正

ゲンジ

  • ラインハルトの「ファイア・ストライク」をはね返すと、ラインハルトの視点からチームの配色が入れ替わるように変更

マーシー

  • ビームのターゲットがアナの「バイオティック・グレネード」の効果を受け、味方の色覚サポートが有効になった状態だと、プレイヤーの名前が表示されない不具合を修正

ザリア

  • バリアが「ヴェノム・マイン」の攻撃を受けたキャラクターの視覚効果を打ち消さない不具合を修正

ゼニヤッタ

  • スキン「ゼン・ナクジ」使用時に、画面上部にピンク色の物体が表示される不具合を修正

ワークショップ

  • 値がたびたびスクリプトの合計要素数に複数回カウントされる不具合を修正
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