[オーバーウォッチ] 3月28日配信パッチ内容のおしらせ

皆さん、こんにちは!

現在開発中のオーバーウォッチ新パッチがテストで利用可能となりました。

以下のパッチノートで取り上げている変更は、現在PTRのテストで利用可能なものに限られます。これらの変更の多くは将来のパッチでPlayStation®4でも利用可能になりますが、PTRについてはPC限定のため、PC版に関連する変更のみが反映されます。

ヒーローのバランス調整

ドゥームフィスト

  • サイズミック・スラム
    • 手すり越しに狙えるように変更

メイ

  • アイス・ウォール
    • 奥行きがない場所でも使いやすくなるように変更
    • 移動中に使用した際に不自然な動きが軽減されるように変更

リーパー

  • シャドウ・ステップ
    • 奥行きがない場所でも使いやすくなるように変更
    • 移動中に使用した際に不自然な動きが軽減されるように変更

シンメトラ

  • テレポーター
    • テレポーターを他のプレイヤーが利用した場合、そのプレイヤーが元々向いていた方向を維持したまま移動先に出現するように変更
    • 奥行きがない場所でも使いやすくなるように変更
    • 移動中に使用した際に不自然な動きが軽減されるように変更

不具合の修正

ヒーロー

一般

  • シンメトラの「テレポーター」使用後に視点が水平にされる不具合を修正

ドゥームフィスト

  • 壁への直撃時に、扉の枠にはまって動けなくなる不具合を修正

リーパー

  • 「シャドウ・ステップ」の目標ターゲットが足場から落ちる不具合を修正
  • 「シャドウ・ステップ」を段階的に使用すると、目標確保が進められる不具合を修正

シンメトラ

  • 「テレポーター」の目標ターゲットが足場から落ちる不具合を修正

以上。