[オーバーウォッチ] 2月27日配信パッチ内容のおしらせ

現在開発中のオーバーウォッチ新パッチがテストで利用可能となりました。フィードバックや問題を報告するには、PTRフィードバックに投稿してください。

以下のパッチノートで取り上げている変更は、現在PTRのテストで利用可能なものに限られます。これらの変更の多くは将来のパッチでPlayStation®4でも利用可能になりますが、PTRについてはPC限定のため、PC版に関連する変更のみが反映されます。

一般的なアップデート

新機能:リプレイのシェア

リプレイシステムを導入した当初から、多くのリクエストをいただいてきたシェア機能が、満を持して登場します!

リプレイは6文字程度の英数字コードを使ってシェアできます。コードはゲーム内でも、フォーラムでも、ソーシャルメディアでも、どこでも自由に公開可能です。他のプレイヤーがそのコードを入力すると、あなたのリプレイを視聴できます。コードは次のパッチまで有効です。

また、リプレイシステムそのものにも改良を施しました。

  • 最大10個のリプレイをピン留めして、次のパッチまで保存できます。上限数に達した場合でも、任意のリプレイのピン留めを解除すれば、新たに他のリプレイをピン留めできるようになります。
  • インポートしたリプレイコードは、最新10件まで保存されます。同じリプレイを視聴するために何度もコードを入力する必要はありません。
  • 各リプレイに、メモを入力する欄を追加しました。概要や自分用のメモを記入するのにお使いください。

皆さんの新機能へのフィードバックをお待ちしています!

一般的なアップデート

  • ゲーム内フレンド申請が届いたとき、ゲーム内では1セッションにつき1回しか表示しないように変更しました。
  • Real IDフレンド申請が届いたとき、そのプレイヤーと最近ゲームをプレイした場合のみ、ゲーム内でReal IDの名前を表示するように変更しました。
  • 「アサルト」「ハイブリッド」「コントロール」「ペイロード」のゲーム・モードで、最初の「ヒーローを編成しよう」のタイマーを35秒から30秒に短縮しました。
  • ライバル・プレイの「アサルト」「ペイロード」「ハイブリッド」のゲーム・モードで、両チームが攻撃ラウンドを終え、共にタイムバンクが2分以上残っている場合、残り時間が少ないチームのタイムバンクを2分まで減らし、同じ分だけ相手チームのタイムバンクも減らすように変更しました。
    • 例:チームAが「VOLSKAYA INDUSTRIES」での攻撃ラウンド終了時点でタイムバンクが残り4:37、チームBが攻撃ラウンド終了時点で残り2:50の場合、両チームのタイムバンクから50秒差し引かれます。その結果、両チームは2-2で同点、チームAの残り時間が3:47、チームBが2:00となります。

ヒーローのバランス調整

D.Va

ブースター

クールダウンを3秒から4秒に延長

メイ

アイス・ウォール

  • クールダウンを10秒から13秒に延長
  • プレイヤーの衝突判定を調整し、体の大きいヒーローも氷柱1本分の隙間を通れるよう変更

シグマ

グラビティ・フラックス

アルティメットのコストを10%減少

ソルジャー76

ヘリックス・ロケット

クールダウンが8秒から6秒に短縮

不具合の修正

一般

  • 「プレイヤー・アイコン」メニュータブの「NEW」タグが、新規アイコン閲覧後も残る不具合を修正
  • コントロール・ポイント・マップ終了時に、両チームが「100%」と表示されるUIの不具合を修正
  • 複数のフレンド申請を一度に受けると、フレンド申請のトースト表示が消えなくなる不具合を修正
  • 一部のヒーローのアルティメット音声が三人称視点時に再生されない不具合を修正
  • すぐにスタートするカスタム・ゲームでリプレイが記録されない不具合を修正

マップ

NUMBANI

プレイヤーが最終チェックポイント付近の、本来入れないエリアに立てる不具合を修正

ヒーロー

バスティオン

「ブロック」スキン:ブロック弾がメイの「アイス・ウォール」を貫通すると弾が大きくなる不具合を修正

オリーサ

「PETRA」の破壊可能な床の上に設置した「スーパーチャージャー」が、床と一緒に破壊されない不具合を修正

ラインハルト

「チャージ」でノックバックした敵に対するアシストや環境キルが、戦績の「〈チャージ〉キル」にカウントされない不具合を修正

シグマ

「グラビティ・フラックス」のアニメーションがスタン中や睡眠中にも再生される不具合を修正

ソンブラ

「PETRA」の破壊可能な床の上に設置した「トランズロケーター」が、床と一緒に破壊されない不具合を修正

ワークショップ

  • プレイヤーがマッチに参加した際、「プレイヤーがマッチに参加」というメッセージが複数回表示される不具合を修正
  • 「アサルト」「ハイブリッド」「ペイロード」で「チーム・スコアを設定」と「チーム・スコアを変更」が機能しない不具合を修正
  • テキストをペーストしたときに、エディターがUnicodeストリングの最後の1文字を削ってしまう不具合を修正
  • ドゥームフィストが最後の弾を撃ったときに「メイン攻撃を使用中」が「TRUE」にならない不具合を修正
  • 「ボタンを無効化」でリーパーの「シャドウ・ステップ」を無効化できない不具合を修正
  • 明確化のため、「HUDテキストを作成」と「ワールド内テキストを作成」における「観戦者」を「非チーム視点の観戦者」に変更
  • 「HUDテキストを作成」と「ワールド内テキストを作成」において「非チーム視点の観戦者」オプションが正しく機能しない不具合を修正