7/12のアップデートでモイラのアビリティが刷新されましたが、
はっきり言って超弱体化です。
Necrotic Orbの敵を弱体化させるアビリティは
前仕様のオーブのように適当に打って攻撃できるわけではなく、当てづらくなり、
その上でクールタイムが長すぎる。
その他スキルのクールタイムも長くなり、結果アルティメットのたまり具合も遅くなりました
1個の「いいね!」
そうでしょうか?
オーブが別れたことでヒールをメインにしながら相手の裏取りや正面のタンクを無力化することでチーム全体の生存能力が上がり、モイラ個人だけでもなくチーム全体としてアルティメットの回転が良くなったと体感しております。
ただし当てにくいアビリティであることは間違いないと思いますので弾速を上げるもしくは範囲の拡大が必要かと思ってます。
ゲンジ使ってるがナノブレードに弱体化当てられただけで泣きそうになるよ。
ほぼ全てのウルトを潰せる可能性を秘めた技だからクールタイムも長い。
まぁ普段の戦闘でモイラが火力出せなくなってるのは事実だが、そもそもDPSじゃなくてサーポートなので…。