「オーバーウォッチ」1月24日配信パッチ内容のお知らせ

現在開発中のオーバーウォッチ新パッチがテストで利用可能となりました。

以下のパッチノートで取り上げている変更は、現在PTRのテストで利用可能なものに限られます。これらの変更の多くは将来のパッチでPlayStation®4でも利用可能になりますが、PTRについてはPC限定のため、PC版に関連する変更のみが反映されます。

ヒーローのバランス調整

ハンゾー

電光石火

  • ダメージを70から60に減少

マクリー

一般

  • 基本ライフ量を200から250に増加

ピースキーパー(メイン攻撃)

  • リカバリー時間を0.42秒から0.5秒に延長

デッドアイ

  • 射撃時にプレイヤーのエイムをロックしないよう変更

リーパー

ザ・リーピング(パッシブ)

  • 回復量を与えたダメージの40%から30%に減少

オリーサ

フュージョン・ドライバー(メイン攻撃)

  • ダメージを11から9に減少

フォーティファイ

  • クールダウン時間を8秒から10秒に延長

ストップ!

  • 敵を拘束する時間を1秒から0.65秒に短縮

シグマ

ハイパースフィア(メイン攻撃)

  • 攻撃範囲を22メートルから20メートルに短縮

グラビティ・フラックス

  • ターゲットが地面に叩きつけられる前に、阻止できるよう変更
  • 地面に叩きつけられるまでの時間を0.9秒から0.6秒に短縮

アクリーション

  • 爆発ダメージを60から40に減少

バティスト

バイオティック・ランチャー(メイン攻撃)

  • リカバリー時間を0.36秒から0.45秒に延長

バイオティック・ランチャー(回復)

  • 回復量を60から50に減少