【バグ】日本語版のバグに関する報告はこちら

闘技場でマッチング待機中や、マッチングした途端に弾かれ、再起動しても試合に戻れなくなる。そして強制的に負けがつく。おそらくスマホのみのバグ。
ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっとあるバグなのに運営は個々の端末の問題のせいにする。こちらではどうしようもない。そちら側のバグ

2個の「いいね!」

1.バグの概要
ベインブラッドフーフのカードイメージの上下余白表示
2.ご自身の環境(Windows10、Mac、iPhone 7、iPad、Galaxy など)
iphone7 iOS12.4
3.バグ発生時の詳細な状況
ベインブラッドフーフのカードを表示
4.バグの再現方法(可能なら)

1.ジャングルの巨獣たちと オアシス・サージャーのカウントの問題
2.iPhoneX
3.「 自分の選択カードの効果は選べる2つの効果を組み合わせたものとなる。」の状態(今回は眠れる可能性のオッシリアンの涙のヒーローパワーの状態)でジャングルの巨獣たちを使用し、オアシス・サージャを使用するとオアシス・サージャが5 5の状態で2体召喚されるが、ジャングルの巨獣たちのカウントが1つしかされない
4.上記の通り、オッシリアンの涙で「 自分の選択カードの効果は選べる2つの効果を組み合わせたものとなる。」の状態になり、ジャングルの巨獣たちを使用後オアシス・サージャを使用する。

1.デイリークエストが1つ消えた。
2.fire8(アマゾンのタブレット)
3.8/8の深夜2時頃目が覚めてしまい、取り敢えずデイリークエストのチェックのため、タブレットでHSを起動したら、元々あった2つのうち1つが消えた。

カスタマーサポートでも報告したんですが、1週間経っても消えたデイリークエストが戻ってこないためこちらでも報告しました。

オアシス・サージャーは、結果だけを見れば5/5が2体召喚されますが、テキストでは「+2/+2を得る」となっています。(シェルシフター等の変身とは別扱い)
つまり、①手札から召喚したオアシス・サージャーが+2/+2を得る(攻撃力5以上で召喚されていないのでカウントは進まない)
→②+2/+2を得たオアシス・サージャーのコピーが召喚される(攻撃力5以上で召喚されたのでカウントが1進む)、という流れで仕様ではないかと。

以前から気になっていたのですが、ゲームの仕様に対して公式からの回答が無いのはどういう事でしょうか?
こういうのは私の様な一個人ではなく、公式が積極的に行うのが筋でしょう。ただし、迷惑クレーマーは除く。(7ターン目に必ずドクター・ブームに変身するだの)
また、画像や動画の提供を求めてはいますが、アップロード先として外部のサイトに投げているのも納得できません。
画像に限定したとしても、本フォーラム内でアップロード出来る様にすべきだと思います。

毎回7ターン目にブームに変身するウォーリアーどーなってんだよ

1個の「いいね!」

このゲームの存在がバグでは?
fix出来ないようなのでハースストーン2の開発をお勧めしますが…

3個の「いいね!」

1.バグの概要
「2.ご自身の環境」にて後述するが、端末環境を整えているにも関わらず、アリーナで対戦相手を検索する際、通信切れが発生して敗北判定と見なされる。

2.ご自身の環境(Windows10、Mac、iPhone 7、iPad、Galaxy など)
GALAXYS9plusで、端末環境は「モバイル版ハースストーンにおけるクラッシュのトラブルシューティング」「インターネットの最適化」に基づいて整理済み。また、本体バージョンやハースストーンのアプリのバージョンは最新。

3.バグ発生時の詳細な状況
アリーナで対戦相手を検索する際、「通信が切断された」と表示され敗北判定とみなされる。
これにより、敗北回数が一つ増える。自明ではあるが既に二度敗北している場合、宝箱を空ける必要がある。
尚、検索時のルーレットは回り続けている。

4.バグの再現方法(可能なら)
回答としては不可能。

3個の「いいね!」

1.闘技場でマッチした瞬間に落ちるor弾かれる。そしてその試合は再起動しても戻れず、必ず負けとなる
2.iPhoneXR,iPhone6両機種で確認(iOS 12.4)、4G回線なのでwifi等通信環境の問題なし
3.何戦か連続して行ううちに、突如対戦相手が決まったと同時に接続が遮断される。普通ならその試合に戻れるが、メニュー画面にしか戻れない。闘技場で対戦相手を新たに検索することになり、2試合同時に進行している状況となっている。2敗時点でこのバグが起き、さらに新たな相手が決まった時、勝ってもその試合はなかったことになり3敗となる明らかに異常な状態。いい加減直せ
4.10試合ごとに起きることもあるし、3試合おきに起こることもある。どうせブリザードは連続して闘技場を根気よくするという確認をしていないのだろう。

3個の「いいね!」

1.ストームブリンガーを使用した際,変身したミニオンの攻撃力が全て変身元のミニオンの攻撃力になる(例:1/1のミニオンがデスウィングドラゴンに変身してもスタッツが1/12になる)
2.Mac OS 10.14.6
3.ストームブリンガーを使用した場合必ず発生します
4.このバグのせいで何度かリーサルを逃しています.このままではデッキが使えないので早急に修正をお願いします.

1.フロストモーンの断末魔が発動しない
2.Amazon App版15.2.33717
AQUOS R、Android9
3.フロストモーンでミニオンを倒した後、フロストモーンが破壊されたときにミニオンが召喚されない。
破壊される前のバフ欄には倒したミニオンの表示がある。
4.フロストモーンでミニオンを倒した後、フロストモーンを破壊する。耐久値を使い切って壊しても、他の武器を装備することで壊してもいい。
練習(酒場のオヤジ)、ランク戦で確認済み。

1.バグの概要
ソロアドベンチャー「ダララン大強奪」の難易度ノーマルの全章において、ヒーロー選択でどのクラスを選択してもプリーストになる
2.ご自身の環境
Windows8.1
3.バグ発生時の詳細な状況
難易度ノーマルの5章をプリーストでクリアしたら発生。難易度ノーマルは5章のドルイド・ウォーロック・パラディン以外クリア済み。難易度ヒロイックには波及せず。アプリ再起動では直らず。

闘技場の3マナ スカラベからの発見が相手のカードデッキから発見になってるぞ
本来4マナ発見なんだからそういうアルゴリズムじゃないだろ

1個の「いいね!」

1.報酬がクラシック3パック?の「プレイモードでカードを30枚使用」というクエストで、プレイモードでのゲームをいくらやってカードを使っても5/30から進まない。
2.iPhone 7
3.iPhoneを修理のためクリアし、新しいiPhoneにハースストーンを再インストール後に出たクエストで発生
4.現在進行形

1.バグの概要
アリーナにて勝利したが、敗北扱いとなる。
2.自身の環境
使用端末:iPhone6
3.詳細な情報
こちらパラディン、相手ハンター。5勝2敗状態でこちらが勝利(相手がコンシ)。花火も上がり、クエストの更新も確認。画面切り替わると左下の×が一つ増えており、5勝扱いで報酬画面へ。

2個の「いいね!」

1.「トラの精霊」が盤面にいる状態で自動詠唱カード「古代の呪い」を引いたがトークンがでなかった
2.Windows7
3.アリーナをパラディンでプレイしている最中、「トラの精霊」が盤面いる状態で「古代のシェード」が作成した自動詠唱カード「古代の呪い」を引き、自動的に使用されたが、4/4のトラトークンが出なかった。
「トラの精霊」のテキストには『自分が呪文を使用した後そのコストに等しい攻撃力・体力を持つ「トラ」を1体召喚する。』とあり、
自動詠唱の説明では『自動的に使用する』とあるため、本来は「古代の呪い」のマナ・コストである(4)を参照した4/4のトラトークンがでるはずであるが、でなかった。
ハースストーンのテキストには読んだだけでは効果が違うものが含まれているが、「トラの精霊」と自動詠唱の関係について調査、説明をお願いしたい

日時:2019/09/20 午後0時33分
環境:Win10
コンテンツ:ソロアドベンチャー 恐怖の遺産 ヒロイック
場所:II.灼熱の砂丘 最終ボス
対象:災厄王のヘルス
不具合:初戦で130程度までヘルスを削ったが、タイトルの表示では300のまま。

追記
日時2019/09/20 午後3:23
不具合発見から二度目の災厄王カズラス
再び230まで減らすもタイトルでは300のまま
これはこういう仕様なのでしょうか

1.バグの概要
恐怖の遺産ヒロイック2章において災厄王カズラスのHPが対戦後正しく反映されない
2.ご自身の環境
win8.1
3.バグ発生時の詳細な状況
上記のボスにおいて相手のHPを残しての対戦終了後
4.バグの再現方法(可能なら)
災厄王に2回挑戦して2回とも起こった