The otk環境!楽しいですね

ドローを最優先とし、相手の盤面に対してはスペルを撃ち放つかカルトゥートで時間稼ぎ。除去スペル使用のタイミングには判断力が問われ、プレイングの差が出ますね。そんなマリゴスデッキが蔓延っていますね。

理由はきっとンゾス×カルトゥートでしょうか、復刻カード一枚でこんなにも環境を変えるなんて流石ブリザードさんとしか言いようがありません。

直近の試合6戦ほどの内5戦がマリゴスデッキで、内3回ドルイド、1回シャーマン、1回ハンターでした。一つのコンセプトで3ヒーロー以上がデッキを組むことができる、マリゴスというカード、とてもいいカードですね。

私もブリザードさんの言わんとする通り、盤面で戦うなんて古い考えだと思っていますのでお互いしこしことどちらが早くパーツを揃えるかだけを競う素晴らしいゲームに成り下がったことに大変満足しております。今後ともどうぞよろしくお願いします。

4個の「いいね!」

ンゾスを何十回も出すことができるデッキがある以上、結局対抗するにはotkしかないんですよね。如何にリソースを確保してバリューを出していくかなんて遠い昔の話です。さて、このゲームはどこに向かっているのでしょう?

3個の「いいね!」

最近はンゾスだけではありません。
元々異常な強さを誇るシャーマンのクエストに「進化」と「サバクウサギ」を組み合わせることで、中盤に4マナミニオンが何体も並ぶゲームになりました。
とりわけこのヒーローと戦う際、より一層スペル使用のタイミングを見計らう必要があるということです。
楽しいですね。

2個の「いいね!」

シナのまんさんが運で優勝できる神ゲーをこれからもよろしく!

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