0マナで使えるカードを全て撤退させよう。魔法使いの弟子をスタン落ちさせた意味が無い。1ターンに何度も動けるようなプリーストやローグとかそうだけど、ずっと俺のターンやられるのクソゲー過ぎない?もっとコスト0のカードは弱くあるべき。もしくはコストが下がる系のカードは1マナにするべき。ローグガラクロンドから何も学んでないのか?
それと魂突き事故は自軍のミニオンをランダムに選び、それをコストにして破壊する位しないとパワカ過ぎてもはや何のためにミニオンを出すのかわからなくなる。
0マナで使えるカードを全て撤退させよう。魔法使いの弟子をスタン落ちさせた意味が無い。1ターンに何度も動けるようなプリーストやローグとかそうだけど、ずっと俺のターンやられるのクソゲー過ぎない?もっとコスト0のカードは弱くあるべき。もしくはコストが下がる系のカードは1マナにするべき。ローグガラクロンドから何も学んでないのか?
それと魂突き事故は自軍のミニオンをランダムに選び、それをコストにして破壊する位しないとパワカ過ぎてもはや何のためにミニオンを出すのかわからなくなる。