ワイルドのクエストメイジが強過ぎる

あまりにも強すぎます。
クエストメイジ、ハイランダークエストメイジどちらも強過ぎるデッキとなっています。

しかも対処するのが非常に困難です。
これらに有利なデッキ以外の選択肢を取る事自体がミスプレイとなっています。
そんなデッキは思い付かないので、クエストメイジを使わない事自体がミスプレイと言えます。

まず速度があります。
対処する時間を与えてくれません。

対応力があります。
アグロを捌ききるパワーがあります。
挑発も変身させられます。

ロウゼブロックしてやったぜ?
そんなのはパッです。

巨人がバグです。
これらのコストは0です。
メディブの残響でハンドに行ったら元のコストに戻ってくれません?

ナーフ要望です。
巨人のコストアップかクエストの回数アップ(10回程度)が必要に思います。

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