ワイルドのクエストメイジが強すぎる2

ナーフの内容。
メイジクエスト達成回数が6から8に。
一緒にデモハンとムーンもナーフ。

これを見た時ピンと来ましたね。
これはクエメナーフは無くて倒せるデッキが減る事で実質バフだなと。魔力喚起で魔力喚起を引いてるイカれっぷりなんだぞと。
ナーフ前に4ターン目に8回以上スペルをプレイされて5ターン目にターンの追加をされた。

ナーフ後初日皆キューブとシクメを楽しんでました。
私も予想を外したがこれなら楽しめる。と思ってました。

ナーフ3日後環境にはクエストメイジしかいません。
ダイヤモンド4,5はクエメに勝てないデッキの遊び場ですが、3からはクエメとクエメに勝てるアグロしかいません。

クエメクエメクエメクエメクエメクエメクエメクエメもうウンザリです。

クエストを1マナ以上コストがかからないとカウントが進行しないように修正して欲しい。