前回のナーフである程度環境が良くなったと感じましたが、メカメカ大躍進と招来の放置によってゲーム性が大いに損なわれていると感じます。
早急に調整を行なって欲しいですが、クラシックや基本カードのナーフで誤魔化すのではなく、環境悪化を招いている原因の調整をお願いします。
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カエルの精霊やサメの精霊といったポン置きでゲームエンドクラスの性能を持つにも関わらず、マナコストが不当に低いカードについても見直す必要がある
また、特定サーチはデッキを特化させることで確定サーチとなることをここのカードデザイナーは何も理解できていない
ぶんどり部隊を4マナに下方修正できて何故クリスタル学を1マナにしてしまうのか?
他のゲームを模倣するのであれば最低限マナレシオという概念を理解してほしい
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