タイトルの通りでコストの下限は0ではなくて、1にしてくれないか?
もちろん、大量展開したりコンボしたりするのは楽しい。
ただコスト8を容易0にして同一ターン中に高コストカードを何度も発動できるようなゲームはちょっと違うんじゃないか?
ケルサスだけを弱体化すれば済む話ではない。
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タイトルの通りでコストの下限は0ではなくて、1にしてくれないか?
もちろん、大量展開したりコンボしたりするのは楽しい。
ただコスト8を容易0にして同一ターン中に高コストカードを何度も発動できるようなゲームはちょっと違うんじゃないか?
ケルサスだけを弱体化すれば済む話ではない。