【運営宛】デュエルモードについての意見

デュエルモードは、いつしか本当に面白みのないものになってしまったと感じています。
我々のDiscordグループでは、かつてよりデュエルモードについて研究、デッキの共有などを行ってきました。
しかし現在の活動は活発とはいえず、とある時期を境として
「デュエルがつまらなくなった」
「俺たちは理不尽を押し付け、押し付けられる戦いがしたかった」
「デュエルのために作ったレジェンドカードが、すぐにBANされてやる気がなくなった」
などの声が上がっています。
これは我々のグループのメンバーの多くが思っていることであり、同時にデュエルモードが好きなすべての人にとって致命的な問題であると考えます。

運営様はデュエルモードの醍醐味は何であると考えていますか?
普段使えないヒーローパワー、愛用のお宝、独自の要素はさまざまですが、我々デュエルモードプレイヤーの考える魅力は一言で言うなら「スタンダードやワイルドでは不可能な、派手で爽快な立ち回りができること」なのです。

最近の調整を思い返して下さい。
交響曲第6番【大罪】の開始時デッキ禁止
活力のエリクサーのBAN
数えればまだ多く、違和感のある調整は思い浮かびますが、これらの調整は本当に必要だったでしょうか?
もう少し違った方向での調整も可能だったはずです。

デュエルモードはカードが禁止されても魔素補填がないモードです。
まず調整、カードBANは吟味して行って頂きたいと思います。

バケット提示システムやパッシブなど、さまざまな調整が入ったにも関わらず禁止カードはずっと禁止カードのままです。
1度制限を解除してみるなどいかがでしょうか。

最後に、はじめにも言ったように現在のデュエルモードには爽快感がありません。
他のデッキコンセプトを全て潰してしまうようなデッキは調整すべきですが、我々は「デュエルモードにハースストーンは求めていない」と言うことを覚えておいて下さい。

1デュエルモードプレイヤーとして、意見させて頂きました。
参考にして頂ければ嬉しいです。