[オーバーウォッチ] 3月8日配信パッチ内容のおしらせ

皆さん、こんにちは!

現在開発中のオーバーウォッチ新パッチがテストで利用可能となりました。

以下のパッチノートで取り上げている変更は、現在PTRのテストで利用可能なものに限られます。これらの変更の多くは将来のパッチでPlayStation®4でも利用可能になりますが、PTRについてはPC限定のため、PC版に関連する変更のみが反映されます。

ヒーローのバランス調整

バティスト

  • アビリティのビジュアルおよび音を大幅に変更

不具合の修正

一般

  • 特定の状況下でダメージ上昇効果が正しく反映されない不具合を修正

ヒーロー

アナ

  • アナにブーストされたキャラクターが敵に攻撃をヒットさせた際に、音やエフェクトが再生されなかった不具合を修正

アッシュ

  • 「ダイナマイト」による継続ダメージにダメージ上昇効果が反映されない不具合を修正

バティスト

  • 「アンプリフィケーション・マトリックス」が敵のダメージも上昇させる不具合を修正
  • 「バイオティック・ランチャー」のグレネードによる回復が、「アンプリフィケーション・マトリックス」の効果を受けない不具合を修正

ブリギッテ

  • 「バリア・シールド」が破壊された後に再生成されない不具合を修正

D.Va

  • 意図したよりも早くメックが自爆してしまう不具合を修正

マーシー

  • ブーストしている味方が攻撃を放った時ではなく、敵にダメージを与えた時にのみアルティメットがチャージされる不具合を修正
  • マーシーにブーストされたキャラクターが敵に攻撃をヒットさせた際に、音やエフェクトが再生されなかった不具合を修正
  • 他のプレイヤーがダメージ上昇効果を付与している味方にさらにブーストを重ねると、意図した以上にアルティメットがチャージされる不具合を修正

モイラ

  • 「バイオティック・オーブ」により、回復の上限を超えて回復する不具合を修正

以上。