「オーバーウォッチ 2」開発者ブログ:リリース後のゲームプレイ、マップ、ライバル・プレイに関するアップデート

「オーバーウォッチ 2」開発者ブログ:リリース後のゲームプレイ、マップ、ライバル・プレイに関するアップデート

本日は、「オーバーウォッチ 2」リリース後の1週間を振り返り、ヒーローのバランスとゲームプレイに関するチームの現在の考えをお伝えしたいと思います。

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日々アップデートの対応について取り組まれている事を承知でお伺いしますが、cs版でのキーボードマウス(直挿し)対応やpc版のフレンドとパーティーを組んだ際のエイムアシストが無いことへのアナウンス等はないのですか?