1-3-2の試験的な運用についての意見

私はPS4にてオーバーウォッチを楽しくプレイしています。
今回PS4やSwitch等にもPTRに似たカテゴリーが追加され
1-3-2の内容を遊んでみました。
率直に言うとタンクが大幅にバフされ、やる分には楽しいのですが
どうしてもサブタンクと言われていた、ザリアやロードホッグなどが1タンクとして起用されると
余程DPSが上手くない限り試合にならないかな?というのが多かったです。
DPSが3枠になり、折角DPSを練習したかった人が待ち時間にストレスを感じずプレイできるのはとてもいいと思いますが
1タンクの重荷がやはり凄いかなという印象でした。
これをクイックやランクマッチで起用されるとなるとちょっと…という感じでした。
それに加えてランクマッチでは限られた人数ではあるものの、ピック制限がかかるなら尚更。
ランクマッチでは難しいかもしれませんが
折角クラシックモードがあるので
そちらでプレイする特典をつけてDPSの練習をできるようにするなどの方が個人的にはいいかなと思いました。
DPSは人気枠ですし、今のロールキューになってDPSの待ち時間があまりにもあって折角のオーバーウォッチが遊べない!というのは確かに頭を悩ませる問題ではあると思いますが
ならDPSを3人にしてみればいいや!
では他のヒーローへの負担がどうしても大きくなりがちになってしまうかなと
特にチームの連携力が鍵を握るゲーム性なので
なので個人的には現段階のオーバーウォッチでは1-3-2は少し暴挙かなという印象でした。

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いつも楽しくOverwatchをプレイしています。実際にプレイした感想は、私も同意見でした。チームの連携力というよりも個人の力量、特にaimや1v1の力が大きく、MAPルール関係なくチームデスマッチをやっているような印象でした。普段からサポートを中心にプレイしていますが、サポートもヒールすることの意味があまりないと感じました。(1タンクならヒールしても耐えきれない、DPSをヒールし続けるよりもキルをしに行く方がよっぽど強い)Overwatchの良さが減っているというのが正直な感想です。1-3-2を実装するのであれば、ロールキュー自体が必要ないように思います。おそらく1タンクでタンクをプレイするプレイヤーはロールキューがなくてもタンクをプレイする方が多いと思います。これが実装されるのであれば正直他のゲームでもいいかなと初めて思いました。ですがより良い環境のためにテストするという試みは素晴らしいと感じます。難しい問題ですがプレイヤーの意見を集めながら今後とも試していってほしいです。

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