上タンクに行けば行くほど敗北した時のポイントが異様に多くなる

これは初代の頃からの問題点であり、これでは腕試しどころかただのスパルタモードになってしまうと思うのだが如何なものだろうか?

負ける時だけ2桁の%で減らされて勝っても一桁ずつしか進まないのは達成感もないしやる気も無くなる

更に一回勝っただけで異様に高いランクの人が敵にマッチして負ければ異様に減らされるのは納得しない

修行僧とはそういうものだ