19.4.1バランス調整アップデートには「ヒステリー」の変更、「デュエル」の調整、いくつかのバグ修正が含まれてるぞ。
「ヒステリー」がワイルドのワンターンキルに使われた事でナーフされたように思えますが
元のコンボを見ると「対象のミニオンに無敵を付与して攻撃時の効果を発動させ続ける」という物なので
「味方のミニオンを選択できない」ようにするのではなく「無敵を持つミニオンを選択できない」にすることはできなかったのでしょうか。
自分のミニオンを召喚してすぐに「ヒステリー」で攻撃させ、断末魔を発動させたりするのはデッキ構築等で非常に面白いカードだと思っていたので、もし可能ならこの様な変更だと嬉しいです
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